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5 entreprises qui ont fait des jeux vidéo différemment en 2019

5 entreprises qui ont fait des jeux vidéo différemment en 2019

2019 a été une excellente année pour les jeux vidéo, même si elle a été relativement calme par rapport aux autres années en ce qui concerne les grandes sorties de titres triple-A.

C'est probablement parce que Sony et Microsoft économisent de gros titres pour la sortie de leurs nouvelles consoles brillantes l'année prochaine - la série Xbox X et la PS5.

Les deux principaux acteurs prenant un peu de recul cette année, nous examinons quelques entreprises qui ont fait quelque chose de différent cette année, des entreprises dont les idées originales pourraient mener à de grandes choses dans la nouvelle décennie du jeu à partir de 2020.

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1. Substitut

Un jeu vidéo est-il vraiment un jeu vidéo s'il participe au monde réel? Eh bien, si vous contrôlez le jeu sur l'écran de votre ordinateur via une connexion WiFi, alors oui, c'est le cas.

Surrogate allie le monde réel et numérique en permettant aux utilisateurs de contrôler des jeux physiques, tels que les courses RC et le flipper Batman, via une connexion en ligne. Cela signifie que quelqu'un peut jouer un vrai flipper à Stockholm depuis Tokyo, avec une latence minimale, en utilisant simplement ses entrées au clavier.

La société, fondée en 2018, a récemment annoncé qu'elle s'associait à certaines des plus grandes équipes d'esports au monde parallèlement à sa première sortie de jeu majeure, le SumoBots Battle Royale Jeu.

Pour les SumoBots, à mesure que les joueurs sont éliminés, des sections de l'arène (ci-dessous) sont supprimées. Le concept de Fortnite a cependant une tournure particulière: les téléspectateurs votent et choisissent les sections d'arène à supprimer au fur et à mesure que le jeu est joué.

Surrogate a développé son propre moteur de développement de jeux réels afin de permettre à quiconque de créer son propre jeu en ligne réel et d'y jouer de manière transparente sur le Web.

Comme l'a dit Stan Dimitriev, COO substitutIngénierie intéressante, «nous avons construit notre propre technologie de streaming à faible latence SurroRTG, qui permet une diffusion en continu à latence quasi nulle, tout en permettant aux utilisateurs de contrôler la robotique et la vie réelle sur Internet.»

Nous pouvons imaginer que les applications de cette situation se déchaînent avec l'avènement de la 5G. Assurez-vous de le vérifier maintenant. Les jeux de Surrogate sont totalement gratuits.

2. Studio Nomada

Nomada Studio a porté le concept des jeux vidéo en tant qu'art à un tout autre niveau cette année. La société a été cofondée par l'artiste barcelonais Conrad Roset, qui a commencé à créer des créations pour le magasin de vêtements Zara, aux côtés des développeurs de jeux Adrián Cuevas et Roger Mendoza.

Alors que le premier jeu vidéo de la société, GRIS, est sorti le 13 décembre 2018, il a été récompensé tout au long de 2019, y compris The Games for Impact Award aux Game Awards de cette année.

Le jeu d'aventure de plate-forme à défilement horizontal vous permet de contrôler une jeune femme qui a perdu la voix en raison d'un événement traumatisant survenu dans son passé. Au fur et à mesure que vous progressez, la protagoniste retrouve progressivement sa voix.

La couleur, sous la forme d'éclaboussures d'aquarelle, est également progressivement réintroduite dans le monde du jeu, signifiant qu'elle se réconcilie avec son passé.

Le récit du jeu indépendant évolue de manière experte vers un point culminant émotionnel et cathartique. Preuve, si les gens en ont encore besoin, que les jeux vidéo peuvent être bien plus que des shoot-em-up stéréotypés. Nous avons hâte de voir ce que Nomada Studio a à offrir en 2020 et au-delà.

3. Nintendo

Bien que cet article porte sur les entreprises qui font quelque chose de nouveau et d'original, nous nous négligerons de ne pas mentionner la façon dont l'une des sociétés de jeux vidéo les plus établies au monde continue de repousser les limites de différentes manières face à ses concurrents.

Alors que Sony et Microsoft visent à continuer à améliorer les prouesses technologiques de leurs consoles, Nintendo sacrifie la capacité graphique pour des conceptions uniques et originales. Ils l'ont fait avec les contrôleurs de mouvement de la Nintendo Wii, et cette année, ils continuent à pousser leur console Nintendo Switch incroyablement populaire avec de nouvelles idées originales.

Des jeux comme le jeu de fitness RingFit Adventure de cette année utilisaient un contrôleur de détection de mouvement circulaire qui permettait aux joueurs de s'entraîner et de transpirer tout en contrôlant leur personnage dans le jeu. La prise en charge continue de Labo, quant à elle, signifie que la console de Nintendo est l'endroit où aller pour des titres alternatifs qui n'ont pas peur d'être différents.

Cette année, la Nintendo Switch est devenue la liste des meilleurs gadgets de la décennie du TIME Magazine. Sur une liste largement dominée par Apple, la console hybride de Nintendo était la seule console de jeu mentionnée. Personne ne fait l'innovation de jeu comme Nintendo.

4. Griffe tendre

2020 s'annonce comme une grande année pour les jeux VR. Il y a juste la petite question d'un nouveau Half-Life sorti exclusivement en tant que jeu VR.

En 2019, année au cours de laquelle le jeu en réalité virtuelle a fait de grands progrès, The Under Presents de Tender Claw a montré comment le support pouvait être utilisé pour offrir aux joueurs une expérience totalement unique.

Le jeu n'est pas seulement une expérience de réalité virtuelle, mais c'est aussi une forme de théâtre immersif. Il allie jeu, cinéma, jeu en direct et théâtre immersif, ce qui signifie que si vous entrez dans le jeu au bon moment, vous verrez des acteurs d'improvisation faire partie intégrante du monde virtuel.

Pour notre part, nous pourrions imaginer que ce concept devienne énorme à l'avenir. Imaginez pouvoir entrer dans un monde virtuel où vous ne savez pas qui est un acteur, qui est un autre joueur et qui est simplement un PNJ. De plus, les personnages d'un jeu vidéo interagiront réellement de manière réaliste, plutôt que de répéter le même script encore et encore.

5. Kojima Productions

Il faut du courage pour prendre un budget de plusieurs millions de dollars et créer un jeu vidéo sur le fait d'être l'équivalent d'un livreur d'Amazon dans un avenir post-apocalyptique, mais c'est exactement ce que Hideo Kojima a fait.

La société, créée après que Hideo Kojima a été invité à quitter Konami, a sorti son premier jeu, Death Stranding, en 2019. Malgré sa différence, cela a en fait rebuté certains joueurs, Death Stranding a donné aux joueurs une expérience qu'ils n'avaient jamais vue auparavant. Le jeu est devenu la deuxième plus grande sortie de la PS4 au Royaume-Uni en 2019.

2019, et même la décennie, a vu sortir de nombreux jeux incroyables, immersifs et innovants. Cependant, ce sont les jeux qui osent vraiment être différents et qui s'efforcent de repousser les limites du médium, qui nous enthousiasment vraiment pour ce qui nous attend pour 2020 et au-delà. Voici une autre décennie de jeu et les entreprises qui y parviennent.


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