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La théière devenue la norme en infographie

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Vous ne le savez peut-être pas, mais il y a un incroyablement célèbre théière cela a été dans des centaines de films et de télévision au cours des dernières décennies. Toy Story, The Simpsons, votre ancien économiseur d'écran d'ordinateur - toutes ces choses et plus contenaient la même théière cachée.

Cette théière sans prétention remonte à 1974 et c'est sans doute l'objet le plus influent de l'infographie.

L'informaticien Martin Newell était titulaire d'un doctorat. étudiant à l'Université de l'Utah, qui était une puissance de l'infographie dans les années 1970. Newell avait des idées innovantes sur la façon dont il pouvait rendre des formes 3D en infographie avec des éléments tels que des ombres, des textures réfléchissantes et des surfaces obscures. Le problème était, à l'époque, qu'il n'y avait pas d'objet numérique auquel Newell avait accès pour tester ses idées.

Les étudiants et les professeurs ont proposé des objets comme des pions d'échecs, des beignets ou des urnes, mais tous ont été jugés trop simples pour tester ces nouvelles méthodes graphiques.

L'idée de la théière

Newell a eu du mal à trouver un objet jusqu'à ce qu'un jour, tout en buvant du thé avec sa femme, elle a proposé qu'il numérise la théière qu'ils utilisaient. La théière provenait d'un grand magasin local et avait toutes les caractéristiques nécessaires: des courbes, une poignée, un couvercle et le bec, le tout recouvert d'une surface en céramique réfléchissante. C'était parfait.

Newell a rapidement esquissé le pot avec les dimensions, et une fois revenu à son laboratoire, il a entré les coordonnées pour construire l'objet numérique en utilisant une méthode avec des points de contrôle de Bézier sur un tube de stockage Tektronix - un type précoce de module d'infographie. Le résultat final a été l'un des modèles 3D les plus polyvalents et les plus utiles à ce jour. Cependant, la théière originale de Nowell n'était pas encore dans sa forme finale.

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Son collègue, Jim Blinn, a ajusté la hauteur de la théière lors d'une démonstration et a décidé qu'il préférait cette version. C'est à ce moment que la théière de l'Utah est née ...

Newell et son collègue Blinn ont largement utilisé la théière pour leurs propres recherches, mais ils ont estimé qu'il était important qu'ils partagent leur modèle publiquement. À l'époque, d'autres chercheurs étaient également affamés d'un modèle 3D polyvalent et la théière de l'Utah était parfaite. Le modèle a été utilisé si largement que certains chercheurs avaient même mémorisé les points de données exacts du modèle.

Dans l'industrie de l'infographie soudée, la théière est rapidement devenue un aliment de base apprécié. Quiconque a eu une nouvelle idée de l'infographie l'a d'abord testé sur la théière.

En 1989, la théière de Newell a été utilisée sur des bannières et du matériel promotionnel pour la conférence SIGGRAPH. Newell a été invité à prononcer le discours d'ouverture et a dit ceci à propos de toute l'expérience:

"C'était assez bizarre. Cette salle remplie de milliers de personnes accrochées à chacun de mes mots sur la théière. J'ai pensé: 'C'est ridicule. Cela va le calmer. C'est tout.'"

La théière de l'Utah aujourd'hui et dans la culture pop

Dans les temps modernes, la théière de l'Utah est légendaire. Il s'agit d'une forme intégrée dans la plupart des logiciels graphiques et est toujours utilisée pour les tests et la démonstration. Toute cette renommée a conduit la communauté graphique à introduire la théière dans des films un peu partout.

Martin Newell a déclaré aujourd'hui que malgré toutes les innovations sur lesquelles il a travaillé, on se souviendra malheureusement de lui pour «cette foutue théière».

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La théière a été intégrée dans de nombreux films d'animation et émissions de télévision modernes en hommage à sa création originale et à son importance dans l'industrie. En fait, c'était une blague à l'intérieur pendant de nombreuses années dans l'industrie de l'animation d'essayer de cacher la théière de l'Utah au sens de films. La théière apparaît dans Histoire de jouet pour une scène de tea party ainsi que dans un épisode des Simpsons, "Treehouse of Horror VI". Ces deux émissions ne sont cependant que la pointe de l'iceberg.

La théière apparaît également dans Monsters Inc. et dans Les Sims 2, parmi de nombreux autres endroits. Notamment, il est également caché dans le tristement célèbre économiseur d'écran Pipes pour Microsoft Windows. Si vous regardez à travers la ménagerie de tuyaux, vous verrez probablement la théière cachée.

Quant à la façon dont la théière est actuellement utilisée dans l'industrie, la boucle est passée du statut d'objet réel à l'origine à un objet généré par ordinateur pour être à nouveau utilisé comme objet 3D standard. Avec l'avènement de l'impression 3D, la théière Utah est utilisée comme modèle de test pour les imprimantes 3D.

De nombreuses entreprises utilisent également le modèle Utah Teapot pour des projets intéressants. Un studio de design belge appelé Unfold a imprimé la théière dans un matériau céramique pour ramener le modèle pleinement à ses origines en tant que théière en céramique d'une friperie.

Aujourd'hui, la théière Utah rappelle aujourd'hui que des objets parfois simples peuvent être à la base d'une innovation future.


Voir la vidéo: Infographiste (Septembre 2022).


Commentaires:

  1. Makis

    c'est pas possible

  2. Kazralkree

    article informatif

  3. Gulrajas

    Bravo, je pense que c'est une phrase brillante



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